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  • 今年1-9月,VR頭顯設備出貨量同比增長28.9%,VR產業市場規模超300億元

    ——VR逐步走向常態化應用

    2021-12-01 08:46 徐佩玉 徐俊奕 來源:人民日報海外版 責任編輯:陳睿倢

    戴上頭顯設備,就能走進虛擬與現實交融的未來世界,不僅可以酣暢淋漓地打游戲,還可以足不出戶環游世界。

    今年以來,虛擬現實(VR)產業投融資金額和數量、頭顯出貨量、線下體驗店數量逆勢上漲,產業煥發新活力。

    VR如何從創新應用變成常態化應用?還存在哪些難點?

    風頭正盛

    ——線下體驗店火爆,多家公司推出多款VR設備;今年1-9月,市場規模超過300億元

    “戴上VR眼鏡,簡直一秒穿越到游戲世界,太真實了!”北京市朝陽區常營體育公園附近的“未來戰場”體驗館里,北京市民小程剛剛體驗了一把VR游戲,直呼過癮。“這種身臨其境的感覺太爽了,比電腦游戲更緊張、更刺激,好玩太多了!”

    “未來戰場”VR體驗館如今已在全國擁有超130家門店,覆蓋80多個城市。“我們品牌門店到今年底計劃開到500家,明年目標是3000家。”該體驗館的店員表示。在大眾點評上,北京的VR線下店數量超百家,已經成為年輕人團建、聚會的新選擇。

    相關數據顯示,今年9月,全國VR體驗館商戶總量較2019年同期增長93.2%,增長近一倍。

    今年以來,多家公司布局VR產業,推出多款VR設備。中國移動咪咕公司11月2日發布首款增強現實眼鏡Nreal Air,號稱行業最輕薄消費級增強現實眼鏡,擁有與墨鏡一樣的時尚外觀,重量僅有76g,實現了隨身便攜。據中國移動咪咕公司有關負責人介紹,當用戶使用5G手機并佩戴Nreal Air后,便可與好友一邊看球一邊聊天,還能實時查看賽事數據、下單心儀的賽事周邊產品,體驗身臨其境的全新體育觀賽氛圍。

    騰訊在今年人工智能大會上推出的數字文化產品“鼻尖上的上?!?,體驗者只需在手寫板上寫下上海的地理名稱,如靜安寺、淮海路、人民廣場,佩戴的數字氣味播放器就會釋放出與場景相對應的氣味。復旦大學新聞學院研究員唐俊表示:“未來的VR技術所實現的沉浸式傳播將會把嗅覺、觸覺乃至味覺都囊括在內,把五感真正帶到虛擬現實中,以數字化方式真正實現‘如臨其境’?!?/p>

    百度構建了一個圍繞VR內容生產、消費、全產業鏈覆蓋的商業生態,為合作伙伴在教育、會議會展、營銷、工業、文旅等領域提供了整體VR解決方案,助力產業數字化升級。例如,百度VR技術被應用到仿真培訓中,學員們通過一種全沉浸、強互動、身臨其境式的學習和體驗模式,高效完成知識傳遞和技能培訓;百度VR文旅解決方案應用在自然人文景區、歷史復原等場景中,助力智慧文旅蓬勃發展等。

    中國電子信息產業發展研究院日前發布《虛擬現實產業發展白皮書(2021年)》顯示,今年1-9月,VR產業累計投融資金額達207.09億元,VR頭顯出貨量同比增長28.9%,市場規模超300億元,不管是金額還是投融資數量均超以往。

    產業鏈條漸完善

    ——政策支持,網絡建設支撐,VR技術在多領域落地應用

    自2018年底工信部發布《關于加快推進虛擬現實產業發展的指導意見》以來,中國虛擬現實產業發展迅速,核心技術不斷突破,產品供給日益豐富,應用創新生態持續壯大,已形成比較完整的虛擬現實產業鏈條。

    政策推動VR產業正步入快速發展階段。“十四五”規劃綱要將“虛擬現實和增強現實產業”列入數字經濟重點產業,提出以數字化轉型整體驅動生產方式、生活方式和治理方式變革。

    5G網絡建設為其提供了良好網絡支撐。目前,全國所有地級市城區、超過97%的縣城城區和40%的鄉鎮鎮區實現5G網絡覆蓋,5G終端用戶達4.5億戶,為快速推進虛擬現實終端服務的產業化進程奠定了良好的網絡支撐基礎。同時,中國固定寬帶接入用戶規模穩步增長。截至10月末,3家基礎電信企業的固定互聯網寬帶接入用戶總數達5.31億戶。

    隨著政策紅利逐步釋放和網絡基礎設施建設的穩步推進,VR技術在多個領域實現普遍應用,VR產業逐漸呈現出從創新應用到常態應用的趨勢。

    教育領域,在江西南昌育新學校九龍湖新城分校,通過佩戴VR頭顯設備,老師帶領學生身臨其境地跟隨嫦娥四號完成了從發射、升空、分離、繞月到著陸月球的全過程,激發學生的學習興趣和熱情。

    醫療領域,5G+VR遠程醫療技術為手術室外的專家與主刀醫生建立緊密聯系,通過VR設備360度展現手術室內的全景畫面,真實還原主刀醫生視角,實現手術室內外專家實時溝通交流。目前,山東、甘肅、遼寧等地已有VR遠程手術落地。

    在工業生產中,VR技術不僅可在產品研發、裝配、維修等環節顯著提升仿真設計、制造測試、運營維護可視化程度,實現工業制造全流程智能化和一體化;還可通過VR技術進行員工培訓、遠程支持以及虛擬演示設備的安裝和維修。

    唐俊表示:“VR技術的應用領域很廣泛,并且在未來的發展上具有很大的想象空間。目前VR技術主要在游戲、教育、文娛、醫療等領域有較好發展,但其最具革命性的應用是VR遠程辦公和VR社交。隨著VR技術進一步發展,在虛擬空間里開會、社交都將成為可能,這不僅給使用者帶來全新的沉浸式體驗,也將進一步推動非接觸經濟發展?!?/p>

    有望加速起飛

    ——推動核心技術突破,推進產學研一體化發展,推促產業基礎平臺建設

    據中國電子信息產業發展研究院預測,2023年全球VR市場規模將達到4300億元人民幣。工業和信息化部副部長王志軍日前表示,VR產業是中國數字經濟發展的重點方向,在“十四五”期間有望進入加速起飛階段,在更廣領域實現規模化應用,催生經濟發展新動能。

    南京維賽客CMO韋騫認為,VR產業總體是一個螺旋式發展過程,隨著近年來VR技術不斷迭代,VR產業已經漸漸被市場所接受,正在更多的領域應用落地。

    “虛擬現實不是為了割裂人與現實,而是按照場景把握出實入虛、實上加虛以及去虛歸實的過程,因此混合現實或虛實融合,是虛擬現實產業的未來發展方向。在技術產品生態日臻成熟與非接觸式經濟需求的雙輪驅動下,未來虛擬現實技術將賦能產業不斷催生新場景和新業態?!卑俣扔嘘P負責人對本報記者表示。

    然而,在從創新應用變為常態化應用的路上,該產業還存在諸多問題亟待解決。

    據了解,目前中國虛擬現實產業鏈日臻成熟,但整體來看仍存在核心技術薄弱、自主產業生態體系不完善、缺乏統一的行業應用標準等問題,尚不能完全滿足消費者高品質體驗和行業客戶大規模數字化應用的需求。

    《虛擬現實產業發展白皮書(2021年)》指出,目前中國VR產業存在行業應用種類繁雜、場景同質化相對嚴重等問題。同時,由于硬件設備的諸多局限性,行業專業性強、通用性差,使得行業內容開發費用十分巨大。生成VR內容的數據格式眾多,不同設備、系統、平臺之間的格式、標準、協議等兼容性差,影響體驗效果等。

    針對這些問題,多位企業負責人建議,一方面政策助力產業發展,推動以5G、VR、AR、人工智能、云計算、區塊鏈、芯片等為代表的虛擬現實關鍵核心技術的發展和突破,切實推進產學研一體化發展,夯實技術底座;另一方面,推促產業基礎平臺建設,加速建立以國家級虛擬現實產業孵化平臺、領軍科技企業服務平臺為中心的創新生態體系。


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